Senin, 13 Desember 2010

Chat dengan "Tidak Tahu Siapa"

Mungkin sudah banyak dari anda yang suka chat. Entah berupa chat teks maupun video chat. Banyak sekali aplikasi chating yang disediakan sampai saat ini. Dari yang berupa website, aplikasi komputer maupun aplikasi mobile phone.

Ada satu layanan web chat yang menarik. Dimana kita tidak mengetahui dengan siapa kita berkomunikasi. Web ini menyediakan chat teks maupun video bagi perangkat yang mendukung video chat tentunya.

Omegle.com
Ini merupakan cikal bakal chat dengan metode random user. Kita tidak mengetahui lawan bicara kita. Pertama kali muncul hanya menyediakan text chat saja, namun sekarang sudah ada video chat juga.

Halaman awal omegle berisi sedikit deskripsi tentang web ini.
Omegle is a great way of meeting new friends. When you use Omegle, we pick another user at random and let you have a one-on-one chat with each other. Chats are completely anonymous, although there is nothing to stop you from revealing personal details if you would like.

www.imeetzu.com
Berbeda dengan omegle, web ini mengharuskan kita untuk mendaftar terlebih dahulu. Disini ada konten foto juga.

Dontalk.com
Yang menarik disini kita bisa memilih ingin chat dengan cewek atau cowok. Juga bisa memilih bahasa yang kita gunakan.

Selamat mecoba
Selengkapnya...

Minggu, 12 Desember 2010

Tombol untuk Facebook

Ini ada 10 tombol yang tersembunyi di facebook.

shift + alt + 1 = home

shift + alt + 2 = profile

shift + alt + 3 = permintaan pertemanan

shift + alt + 4 = pesan

shift + alt + 5 = pemberitahuan

shift + alt + 6 = edit account (di kom gw gak work, di kom kalian gmn???)

shift + alt + 7 = settings privasi (di kom gw gak work, di kom kalian gmn???)

shift + alt + 8 = penggemar facebook

shift + alt + 9 = statement of rights and responsibilities

shift + alt + 0= pusat bantuan

Selengkapnya...

Resident Evil 5 ( Review )

Capcom merelease Resident Evil 5 pada 12 Maret 2009 lalu ( beuh,, jadul booo' )
*biar jadul, tp tetep asik dimainin deh*
Dalam Resident Evil 5 kali ini Anda akan menghadapi zombi-zombi di daerah padang pasir Afrika. Seperti seri-seri sebelumnya, Resident Evil 5 menghadirkan intense combat, unlockable feature plus grafik yang memukau. Namun kalau Anda fans berat seri Resident Evil, maka Resident Evil 5 akan sedikit mengecewakan anda, karena dalam episode kali ini kita akan kehilangan atmosfir klasik dari Resident Evil juga puzle-puzle yang ada di Resident Evil 5, terkesan sangat mudah untuk dipecahkan, kita tidak akan menemui hambatan yang berarti.
Justru musuh-musuh inilah ( zombie ) yang "agak" sulit untuk ditaklukkan......*buat para newbie,,,hehe,,piece*

Story : 8.5
Dalam Resident Evil 5 kali ini Anda akan menghadapi zombi-zombi di daerah padang pasir Afrika. Bila di Resident Evil 4, setting lokasi berada di Spanyol kali ini berpindah ke daerah padang pasir Afrika. Sekali lagi kita akan berperan sebagai Chris Redfield yang akan dibantu oleh Sheva Alomar seorang agen Bioterrorism Security Assesment Alliance ( BSAA ).
Chris dan Sheva ditugaskan oleh BSAA untuk menyelidiki penyebaran bio-chemical weapon di Kijuju ( sebuah kota fiksi ) dan mencari tahu siapa dalang dari semua ini.... *hihihi,,,kyk di pelem2 aja nich,,pake dalang*
Chris sangat bersikeras untuk menyingkap kasus ini karena kasus ini berhubungan dengan partner Chris di masa lalu, Jill Valentine, yang menghilang ketika Chris dan Jill membongkar upaya pengambil alihan kekuasaan Umbrella dan Tricell yang dilakukan oleh Albert Wesker.
Umbrella dan Tricell, kedua perusahaan tsb berhasil menciptakan virus varian baru bernama T-virus ( yang selanjutnya diberi codename Uroboros ).
Sedikit info, ketika Capcom melakukan presentasi Residen Evil 5 ini untuk pertama kali nya, banyak yang menentang game ini untuk direlease, karena mengandung SARA.
Selain itu, tokoh utama dalam game ini hanya Chris Redfield saja. Publik menilai Resident Evil adalah game yang racist. Politik Apartheid mendasari publik menyatakan hal ini.

"White killing black people...."

Orang berkulit putih membantai kaum berkulit hitam ( orang Afrika yang telah menjadi zombie )
Dalam presentasi berikutnya, Capcom menambahkan satu karakter lagi dalam game mereka.
Ya.....Sheva Alomar.....
"Now black people killing each other....you happy ?"
yah, paling tdk itulah yang dinyatakan oleh Capcom saat presentasi.... ^_^


Gameplay : 7
Untuk Control system tidak mengalami perubahan yang berarti dari seri sebelumnya, bila anda sudah terbiasa memainkan seri Resident Evil maka tidak akan mengalami kesulitan lagi dalam memainkan Resident Evil 5 ini.

Tombol control juga masih sama persis dengan seri sebelumnya, lengkap dengan over the-shoulder perspective yang sama.

Kali ini kita bisa memainkan game dengan full co-operatively plus element taktik yang baru, begitu juga ada penambahan dari segi inventory system & senjata yang lebih baik.
Kumpulan senjata yang variatif, dapat di-upgrade pula, paling tidak hal ini bisa menambahkan perasaan "berani" seorang player yang belum terbiasa memainkan game bertipe survival horror.


*jujur, saya sendiri bukanlah penggila Resident Evil, karena saking takutnya sama zombie. tapi setelah mencoba memainkan game ini, dengan perasaan takut2 tp pengen,,,wkwkwkwk,,akhirnya malah saya jadi ketagihan,,bantai zombie sana sini,,ampe' bantai zombie gak pake weapon apapun kecuali pisau,,wkwkwkwk,,hadoooh, malah curhat*


ehhheemm,,,
back to our topic,,,



Resident Evil menghadirkan tipe musuh baru untuk dibantai, Majini atau yang berarti roh jahat dalam bahasa Swahili ( Afrika ). Namun, Majini merupakan perkembangan dari Ganados.

Graphic / Sound : 9
Kualitas grafis dan sound membuat RE 5 layak disebut Resident Evil untuk generasi masa kini. Pujian utamanya bisa disampaikan pada stage-stage penuh variasi yang bisa dijelajahi oleh Chris (tetapi kok beberapa stage terasa agak ‘sempit’ dan terlalu ‘berlorong’ ya?)

Kalau boleh jujur, RE 5 tidak banyak melakukan inovasi. Bisa dibilang ia adalah RE 4 yang bersetting di Afrika, memiliki pasangan Sheva, dan hadir dengan grafis yang lebih mumpuni. While that’s not bad since Resident Evil 4 is a great game, it still is a bit of a letdown. Yang paling mengecewakan dari gameplaynya adalah bagaimana ia ‘memaksa’ kita untuk berdiri di tempat sambil membidik musuh. Capcom berdalih ini demi menambah intens permainan tetapi saya kok tidak percaya.








Selengkapnya...

Pendidikan kesetaraan













Pendidikan kesetaraan


KEBIJAKAN PNFI (2010)

  1. Meningkatkan akses PAUD kelompok usia 0-6 tahun Di atas Rata-rata Nasional (53,90%) pada tahun 2009;
  2. Menurunkan penyandang buta aksara penduduk usia 15 tahun ke atas menjadi KRANG DARI 1% (TUNTAS%) pada tahun 2010;
  3. Meningkatkan akses pendidikan Paket A dan B untuk menuntaskan Wajar Dikdas 9 tahun dengan jangkauan pelayanan DO SD (kelas 4-6) dan siswa lulus SD yang tidak melanjutkan ke SMP dan DO SMP, serta perluasan Paket C Meningkatkan Akses Dikmen yang masih dibawah rata-rata Nasional.
  4. Meningkatkan akses dan mutu Pendidikan Kecakapan Hidup (PKH) bagi penduduk usia produktif (tidak sekolah dan tidak bekerja dari keluarga miskin) ;
  5. Meningkatkan budaya dan minat baca masyarakat, khususnya bagi aksarawan baru;
  6. Peningkatan Pendidikan Pemberdayaan Perempuan dan penguatan kelembagaan Pengarusutamaan Gender (PUG);
  7. Meningkatkan mutu dan kapasitas kelembagaan PNFI (PAUD, kursus, PKBM, BPKB, SKB, dan Satuan PNF lainnya) melalui standardisasi, akreditasi, sertifikasi, dan penjaminan mutu.

Pendidikan nonformal In Formal atau akrab dipanggil PNFI adalah suatu badan pengawas program pendidikan yang berjalan di jalur non formal yang meliputi : PAUD, KELOMPOK BELAJAR, SKB, SLB, dll.

Adapun program PNFI adalah sebagai berikut :

PEMBERANTASAN BUTA AKSARA

PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (PAUD) & KESETARAAN

PENDIDIKAN BERKELANJUTAN DAN PENDIDIKAN KECAKAPAN HIDUP (KBU DAN KWD/KWK, KPP)

PENGARUSUTAMAAN GENDER (PUG)

RINTISAN DESA VOKASI

PENGEMBANGAN BUDAYA BACA DAN PEMBINAAN PERPUSTAKAAN

Untuk lebih jelasnya tentang program dan peraturan-peraturan serta perundang-undangan pendidikan kesetaraan PNFI dapat didownload disini ….

Selengkapnya...

Jumat, 10 Desember 2010

IIstilah Umum dalam Dunia IT (Part E F G)

E
Email - Electronic Mail. Pesan, biasanya berupa teks, yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan internet. Sebuah alamat email yang mewakili banyak alamat email sekaligus disebut sebagai mailing list. Sebuah alamat email biasanya memiliki format semacam username@host.domain, misalnya: alamatemail@alamatdomain.com.

F
Firewall - Kombinasi dari hardware maupun software yang memisahkan sebuah network
menjadi dua atau lebih bagian untuk alasan keamanan.
FTP - File Transfer Protocol. Protokol standar untuk kegiatan lalu-lintas file (upload maupun download) antara dua komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Sebagian sistem FTP mensyaratkan untuk diakses hanya oleh mereka yang memiliki hak untuk itu dengan mengguinakan login tertentu. Sebagian lagi dapat diakses oleh publik secara anonim. Situs FTP semacam ini disebut Anonymous FTP.
G
Gateway - Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware maupun software yang menterjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian yang lebih umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem lain yang terhubung dalam sebuah network.
GPRS - General Packet Radio Service. Salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel). Dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki kelebihan dalam kecepatannya yang dapat mencapai 115 kbps dan adanya dukungan aplikasi yang lebih luas, termasuk aplikasi grafis dan multimedia.

Selengkapnya...

Selasa, 07 Desember 2010

Istilah Umum dalam Dunia IT (Part C-D)

C
CGI - Common Gateway Interface. Sekumpulan aturan yang mengarahkan bagaimana sebuah server web berkomunikasi dengan sebagian software dalam mesin yang sama dan bagaimana sebagian dari software (CGI Program) berkomunikasi dengan server web. Setiap software dapat menjadi sebuah program CGI apabila software tersebut dapat menangani input dan output berdasarkan standar CGI.

cgi-bin - Nama yang umum digunakan untuk direktori di server web dimana program CGI disimpan.



Chat - Secara harfiah, chat dapat diartikan sebagai obrolan, namun dalam dunia internet, istilah ini merujuk pada kegiatan komunikasi melalui sarana baris-baris tulisan singkat yang diketikkan melalui keyboard.

D
DNS - Domain Name Service. Merupakan layanan di Internet untuk jaringan yang
menggunakan TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer
dengan nama bukan dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS
melakukan konversi dari nama ke angka. DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola.

DSL - Digital Subscriber Line. Sebuah metode transfer data melalui saluran telepon reguler. Sirkuit DSL dikonfigurasikan untuk menghubungkan dua lokasi yang spesifik, seperti halnya pada sambungan Leased Line (DSL berbeda dengan Leased Line). Koneksi melalui DSL jauh lebih cepat dibandingkan dengan koneksi melalui saluran telepon reguler walaupun keduanya sama-sama menggunakan kabel tembaga. Konfigurasi DSL memungkinkan upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda (lihat ASDL) maupun dalam kecepatan sama (lihat SDSL). DSL menawarkan alternatif yang lebih murah dibandingkan dengan ISDN.

Download - Istilah untuk kegiatan menyalin data (biasanya berupa file) dari sebuah komputer yang terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Proses download merupakan kebalikan dari upload.

Downstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain ke
komputer lokal melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari upstream.

E
Email - Electronic Mail. Pesan, biasanya berupa teks, yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan internet. Sebuah alamat email yang mewakili banyak alamat email sekaligus disebut sebagai mailing list. Sebuah alamat email biasanya memiliki format semacam username@host.domain, misalnya: myname@mydomain.com.

Selengkapnya...

Istilah Umum dalam Dunia IT (Part B)

Backbone - Jalur berkecepatan tinggi atau satu seri koneksi yang menjadi jalur utama dalam sebuah network.

Bandwidth - Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network.


Backbone - Jalur berkecepatan tinggi atau satu seri koneksi yang menjadi jalur utama dalam sebuah network.

Bandwidth - Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network.

Binary - Biner. Yaitu informasi yang seluruhnya tersusun atas 0 dan 1. Istilah ini biasanya merujuk pada file yang bukan berformat teks, seperti halnya file grafis.

Bit - BInary digiT. Satuan terkecil dalam komputasi, terdiri dari sebuah besaran yang memiliki nilai antara 0 atau 1.

bps - Bit Per Seconds. Ukuran yang menyatakan seberapa cepat data dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain.

Browser - Sebutan untuk perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses World Wide Web

Byte - Sekumpulan bit yang merepresentasikan sebuah karakter tunggal. Biasanya 1 byte akan terdiri dari 8 bit, namun bisa juga lebih, tergantung besaran yang digunakan.

Disadur dari berbagai sumber
Selengkapnya...

Istilah Umum dalam Dunia IT (Part A)

 

ADN - Advanced Digital Network. Biasanya merujuk kepada saluran leased line berkecepatan 56Kbps.

ADSL - Asymetric Digital Subscriber Line. Sebuah tipe DSL dimana upstream dan downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda. Dalam hal ini, downstream biasanya lebih tinggi. Konfigurasi yang umum memungkinkan downstream hingga 1,544 mbps (megabit per detik) dan 128 kbps (kilobit per detik) untuk upstream. Secara teori, ASDL dapat melayani kecepatan hingga 9 mbps untuk downstream dan 540 kbps untuk upstream.

Anonymous FTP - Situs FTP yang dapat diakses tanpa harus memiliki login tertentu. Aturan standar dalam mengakses Anonymous FTP adalah dengan mengisikan “Anonymous” pada isian Username dan alamat email sebagai password.

ARPANet - Advanced Research Projects Agency Network. Jaringan yang menjadi cikalbakal terbentuknya Internet. Dibangun pada akhir dasawarsa 60-an hingga awal dasawarsa 70-an oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat sebagai percobaan untuk membentuk sebuah jaringan berskala besar (WAN) yang menghubungkan komputer-komputer di berbagai lokasi dengan sistem yang berbeda-beda pula namun dapat diakses sebagai sebuah kesatuan untuk dapat saling memanfaatkan resource masing-masing.

ASCII - American Standard Code for Information Interchange. Standar yang berlaku di seluruh dunia untuk kode berupa angka yang merepresentasikan karakter-karakter, baik huruf, angka, maupun simbol yang digunakan oleh komputer. Terdapat 128 karakter standar ASCII yang masing-masing direpresentasikan oleh tujuh digit bilangan biner mulai dari 0000000 hingga 1111111.

Disadur dari Berbagai Sumber

Selengkapnya...

Senin, 06 Desember 2010

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 ( Review )


Cyberconnect2 dan Bandai Namco merelease game ini pada tanggal 15 November 2010 lalu untuk console XBOX 360 dan Playstation 3.

Mengambil tema dari episode Naruto Shippuden,
3 tahun setelah Uchiha Sasuke dinyatakan sebagai Missing Nin dari desa Konohagakure, Uzumaki Naruto kembali ke Konoha setelah berlatih dengan Sennin legendaris, Jiraiya.

Story : 9
Jalan cerita ini sesuai dengan serial anime nya. Dimulai dari misi Naruto dkk pergi ke desa Sunagakure untuk menyelamatkan Gaara dari tangan Akatsuki ( Deidara dan Sasori ), pertarungan antara Uchiha Sasuke dengan kakak nya, Uchiha Itachi, hingga kehancuran desa Konohagakure akibat invasi dari Pain dan pertarungan akhir antara Naruto dengan Pain.

Semua dikemas dengan cukup baik oleh Cyberconnect2.

Naruto vs Sasuke

Gameplay : 9.5
Gameplay sangat menantang, walaupun player harus menekan tombol yang sama terus menerus untuk melancarkan serangan beruntun ke pihak lawan.
Gerakan karakter bisa kemana saja player suka, tidak hanya maju dan mundur. Tapi tetap terbatas oleh Stage atau Arena yang ada.

Controlnya sebagai berikut ( XBOX 360 ):
A: Jump
B: Attack
X: Throw Shuriken/Kunai
Y: Chakra Load
Y, Y: Ultimate Chakra Load
Y, Y, Y: Team Ultimate Chakra Load
Y (HOLD): Chakra Charge
RB, LB: Support
RT, LT: Guard
LS: Move
D-Pad: Items

Advance Commands:
Guard while Attacked (Timing): Substitution Jutsu
Guard + B: Throw
Rapidly A: Ninja Dash
Hold A after Jump: Ninja Move
Chakra Load + X: Chakra Shuriken
Chakra Load + A: Chakra Dash
Chakra Load + B: Ninjutsu
Ultimate Chakra Load + B: Ultimate Jutsu
Team Ultimate Chakra Load + B: Team Ultimate Jutsu

Ada 3 Mode permainan yaitu : Adventure Mode, Free Battle dan Online Battle.

Adventure Mode, player memulai jalan cerita sesuai dengan anime Naruto.
Free Battle, player bertarung melawan AI atau teman kalian.
Online Battle, player melawan player lain secara Online, fitur permainan baru yang ditawarkan oleh Cyberconnect2. Ketika kalian merasakan AI dalam game ini terlalu dungu, atau mungkin teman kalian yang payah ( no offense,hehe ), maka cobalah bermain dalam Mode ini. Sehingga kalian tahu, sejauh mana kemampuan kalian sebenarnya ^_^.

Battle System sedikit berbeda daripada sekuel sebelumnya karena Cyberconnect2 menambahkan fitur baru, seperti Team Ultimate Jutsu ; Support Character membantu player utama untuk menghajar lawan, dan serangan ini lebih mematikan daripada menggunakan Ultimate Jutsu.

Uchiha Sasuke - Mangekyou Sharingan

Ada satu hal yang menghilang dalam battle sytem ini, yaitu Ninjutsu Clash ; ketika player dan lawan mengeluarkan jutsu bersamaan dan saling berbenturan. ( saya paling suka ketika Rasengan milik Naruto beradu kekuatan dengan Kaiten milik Neji Hyuuga dalam sekuel game Naruto sebelumnya, ma'nyussss !!!!hehe ).

Owh ya,,,,
Dalam Adventure Mode terdapat Interactive Battle nya atau semacam Quick Time Event. Dimana kita harus menekan sejumlah tombol yang muncul di layar dan kalian akan melihat animasi yang luar biasa kerennya!
Saat Prologue pun, kalian sudah disuguhkan Interactive Battle ini saat melawan Kakashi. Hati-hati, setiap Interactive Battle memiliki Stars. Stars yang kalian dapat tergantung dari seberapa cepat kalian menekan tombol.
Dan ketika Jumlah Stars kalian telah terpenuhi, maka akan ada Secret Factor yang kalian dapatkan. Berusahalah!

Contoh Secret Factor yang ada salah satu nya yaitu ketika player sampai ke episode ketika Sasuke melawan Itachi.
Ketika Stars yang telah terpenuhi, ada cutscene yang "mengingatkan" Sasuke dengan Itachi di masa kecil mereka.

Itachi's Susano'o

Terdapat 42 karakter yang dapat dimainkan, dan tentu saja, untuk men-unlock seluruh karakter, player diwajibkan untuk menyelesaikan Adventure Mode untuk mengumpulkan Storm Point.
Banyaknya Storm Point yang terkumpul inilah yang akan men-unlock karakter yang playable.
Karakter yang dapat player unlock pun tidak main-main, dari para ninja Konoha, anggota Akatsuki, hingga Uzumaki Naruto - Sage Mode, Uchiha Sasuke - Akatsuki Cloak, bahkan Minato Namikaze ( ayah Naruto; Yondaime ) dan KillerBee ( Jinchuuriki Hachibi ).

Ada karakter eksklusif yang dapat player unlock ; seorang assassin dari serial game Tekken 6, yaitu Lars Andersson.

Graphic : 9.5
Grafis Cel-Shading yang sangat indah, warna warni dihadirkan dalam game ini. Cyberconnect2 berhasil membuat suasana game ini serasa menonton Anime nya langsung dengan kualitas HD. Stage-stage yang begitu detil juga karakter yang detil pula. Apalagi saat Interactive Battle, dijamin kalian akan terpukau dengan keindahan grafisnya. Lalu saat Adventure pun, lingkungannya dibuat sedemikian rupa hingga sangat mirip dengan versi Anime dan Manganya. Setiap sudut desa penuh dengan warganya yang sebagiannya bisa diajak berbicara. Sebuah game adaptasi Anime yang sangat fantastis!

Mungkin sebaiknya Cyberconnect2 dan Bandai Namco mulai mempertimbangkan untuk menciptakan hal yang sama untuk anime Bleach,,,,hihihihihihi

Naruto - Sage Mode vs Pain ( Final Battle )

Bagi pencinta Anime apalagi pencinta sejati Naruto, bahkan casual gamer sekalipun, wajib sekali game yang satu ini dimainkan. Apalagi dengan Gameplay Adventure nya yang serasa memainkan RPG. Battle yang Epic, Character yang banyak pula.





Selengkapnya...

Minggu, 05 Desember 2010

Optimalkan pengaturan tampilan di Windows XP

Optimalkan pengaturan tampilan di Windows XP
Windows XP terlihat dapat terlihat menawan, tetapi dengan menampilkan semua item visualnya, itu dapat meperlambat kinerja sistem. Semakin banyak effect pada tampilan Windows maka semakin banyak pula sumber daya yang dibutuhkan dan tentu saja akan memakan memori yang cukup besar. Untuk mengoptimalkan pengaturan tampilan Windows XP :

1. Klik tombol Start
2. Pilih Control Panel
3. Double klik pada ikon System
4. Klik tab Advanced
5. Pada bagian kotak Performance, klik Settings
6. Hapus semua check box kecuali :

a. Show shadows under menus
b. Show shadows under mouse pointer
c. Show translucent selection rectangle
d. Use drop shadows for icons labels on the desktop
e. Use visual styles on windows and buttons
7. Kemudian, klik Apply dan OK

Semua visual effect telah dinonaktifkan. Untuk mengaktifkannya kembali maka centang semua check box yang ada. Selamat mencoba.
Selengkapnya...

Sabtu, 04 Desember 2010

Need for Speed - Hot Pursuit ( Review )


Game balapan baru dari creator Burnout - Paradise, Criterion Games bekerja sama dengan Electronic Arts merelease Need For Speed - Hot Pursuit pada tanggal 16 November 2010 lalu untuk multi-console ( PS3, XBOX 360, Nintendo Wii, PC ).

Game ini menawarkan hal yang berbeda dalam street racing.
Dalam seri Need For Speed sebelumnya, player berada dalam posisi sebagai pembalap saja ( NFS Most Wanted, NFS Carbon, NFS Undercover). Namun dalam Hot Pursuit, kita juga bisa berperan sebagai penegak hukum atau polisi.


Fitur yang menarik dalam Hot Pursuit yaitu Autolog Sytem ; mirip seperti Facebook khusus untuk Hot Pursuit ^_^
Di dalam Autolog, player bisa melakukan Online Multiplayer hingga 7 pemain sekaligus.
Karena mirip dengan Facebook, player bisa menggunakan Autolog sebagaimana Anda menggunakan Facebook ( update status, mem-posting foto, dll).

Oke,,,
beralih ke Graphic dari game ini,,,


Need For Speed - Hot Pursuit mengambil tema sebuah tempat fiktif bernama Seacrest Country, dengan luas area game ini sekitar 160 km ( 4 kali lebih besar daripada luas game Burnout - Paradise).
Untuk player yang pernah memainkan Burnout - Paradise, pasti tahu bagaimana graphic dari game itu. Detail tiap mobil, jalan raya, setting tempat, digarap dengan sangat cantik, berikut dengan detail ketika mobil itu hancur akibat crashing ( ini yang saya suka ^_^ ). Kerusakan dari mobil sangat detail.

Criterion Games mencoba memasukkan setting ini ke dalam seri Need For Speed, dan hasil nya.... Sebuah mahakarya !! ^_^ *lebay mode : ON*


Next,,
Gameplay,,,

Criterion Games dan Electronic Arts mencoba membawa kembali seri Need For Speed ke "jati diri" mereka yang dulu.
Ya, kembali ke awal saat seri Need For Speed ; "just pick your car, and race !" ;
Player hanya memilih mobil mereka, dan balapan, tanpa melakukan kostumisasi mesin seperti dalam seri NFS sebelumnya.
Untuk beberapa player car modification enthusiast, hal ini cukup mengecewakan. Namun semua kesan itu akan hilang setelah player mencoba memainkan game ini.

Veteran game Burnout akan dengan mudah menguasai Hot Pursuit karena memang control dalam game ini tidak jauh berbeda.


Saat memulai Career pertama kali, player diberikan kesempatan untuk memilih sebagai pembalap ( Racer ) atau Polisi ( Cops).

Player pun dapat meningkatkan level mereka, tiap kategori ( racer atau cops ) memiliki 20 level lengkap dengan title setiap level.

Untuk Racer, level 20 = Most wanted
Untuk Cops, level 20 = Ultimate Enforcer

Setiap kategori ( Racer atau Cops ) memiliki equipment mereka masing-masing, misal sebagai Racer, maka player akan dibekali dengan equipment seperti Spikestrips, EMP ( Electro Magnetic Pulse ), Turbo, dan Jammer; untuk Cops yaitu Spikestrips, EMP, Roadblocks, Aerial Unit.

Equipment ini menambah sesuatu yang berbeda dalam game ini, dan menjadikan game ini lebih menantang.

Untuk AI dalam game ini cukup cerdas, mereka memanfaatkan setiap equipment yang mereka bawa, dan mungkin AI ini cukup "menjengkelkan" untuk para newbie ^_^,,,hehe,,,no offense, saya juga masih newbie,,,

Satu hal yang kurang dari game ini yaitu jalan cerita yang terlalu singkat ; atau lebih tepatnya tidak ada jalan cerita yang kompleks ;
Player hanya memilih event yang ada dalam map Seacrest Country sesuai keinginan player, dan mainkan !

Free roam dalam game ini sangat berbeda dengan NFS Most Wanted, Carbon, ataupun Undercover.

Free Roam hanya digunakan untuk menjelajahi Seacrest Country, mencari shortcuts atau jalan pintas dalam track balapan, dan.......... Narsisisme ^_^ , foto mobil kalian di sebuah tempat dengan pemandangan yang indah, dan upload foto itu ke dalam profile Autolog kalian.
Tidak ada hal yang istimewa dalam free roam ini, dan menurut saya, hal ini memberikan nilai minus dalam presentasi game ini.


But,
so far, so good ! ^_^
Game ini tetap menyenangkan untuk dimainkan.
*hadoh ! ya iyalah, secara gitu loh, nama nya game kan emang buat seneng-seneng *

Yuph, sekian untuk review game Need For Speed - Hot Pursuit ini.






Selengkapnya...